NVIDIA CHUẨN BỊ “SIẾT NGUỒN CUNG” GPU: CARD ĐỒ HỌA CHƠI GAME 2026 CÓ NGUY CƠ KHAN HÀNG, TĂNG GIÁ
- MKT - MTBH.VN
- TIN TỨC MTBH
- 19/12/2025
Nvidia có thể giảm 40% sản lượng GPU chơi game trong năm 2026 do khủng hoảng DRAM
Theo các báo cáo mới từ chuỗi cung ứng bán dẫn, Nvidia được cho là đang xem xét kế hoạch cắt giảm mạnh sản lượng card đồ họa chơi game GeForce, với mức giảm có thể lên tới 40% trong nửa đầu năm 2026. Nguyên nhân chính được cho là đến từ cuộc khủng hoảng nguồn cung DRAM, yếu tố đang ảnh hưởng trực tiếp đến việc sản xuất GPU trên toàn cầu!

Khủng hoảng DRAM tiếp tục gây áp lực lên ngành GPU:
DRAM (Dynamic Random-Access Memory) là thành phần quan trọng trên card đồ họa, thường được gọi là VRAM, quyết định hiệu năng xử lý đồ họa trong game, dựng hình 3D và các ứng dụng chuyên nghiệp. Khi nguồn cung DRAM trở nên khan hiếm hoặc giá tăng cao, chi phí sản xuất GPU sẽ bị đội lên đáng kể.
Theo các nguồn tin trong ngành, tình trạng thiếu DRAM đã bắt đầu tác động đến những dòng GPU thế hệ mới, bao gồm GeForce RTX 5000 Super và GPU dành cho laptop. Điều này buộc Nvidia phải điều chỉnh chiến lược sản xuất để đảm bảo hiệu quả chi phí và khả năng cung ứng lâu dài.
Nvidia cân nhắc giảm sản lượng GPU chơi game:
Trong bối cảnh DRAM ngày càng được ưu tiên cho các lĩnh vực khác như AI, trung tâm dữ liệu và điện toán hiệu năng cao, mảng GPU gaming có nguy cơ bị thu hẹp sản lượng. Việc giảm số lượng card đồ họa xuất xưởng được xem là giải pháp giúp Nvidia:
Hạn chế rủi ro chi phí linh kiện tăng cao
Tránh tình trạng thiếu VRAM ảnh hưởng đến tiến độ sản xuất
Tối ưu lợi nhuận trong giai đoạn chuỗi cung ứng chưa ổn định
Nếu kế hoạch này được triển khai, sản lượng GPU GeForce trong nửa đầu năm 2026 có thể giảm mạnh so với cùng kỳ.

Tác động đến thị trường card đồ họa và người dùng:
Việc Nvidia cắt giảm sản lượng GPU chơi game có thể kéo theo nhiều hệ quả đáng chú ý đối với thị trường:
🔹 Nguồn cung card đồ họa có thể khan hiếm:
Các mẫu GPU mới, đặc biệt ở phân khúc trung và cao cấp, có khả năng sẽ khó tiếp cận hơn trong giai đoạn cao điểm mua sắm.
🔹 Giá bán lẻ đứng trước nguy cơ tăng:
Khi nguồn cung giảm trong khi nhu cầu vẫn duy trì, giá card đồ họa có thể tăng cao hơn so với mức niêm yết, nhất là tại thị trường bán lẻ.
🔹 Người dùng nâng cấp PC gặp khó:
Game thủ và người dùng làm đồ họa, dựng phim, thiết kế 3D có thể phải cân nhắc kỹ thời điểm nâng cấp hoặc lựa chọn các giải pháp thay thế phù hợp hơn.

*Lưu ý: Vẫn chỉ là thông tin chưa chính thức:
Mọi thông tin hiện tại vẫn dừng ở mức báo cáo và tin đồn trong ngành, chưa có xác nhận chính thức từ Nvidia. Kế hoạch sản xuất hoàn toàn có thể thay đổi nếu tình hình nguồn cung DRAM được cải thiện hoặc thị trường xuất hiện những yếu tố mới.
Dù vậy, đây vẫn là một tín hiệu đáng chú ý, cho thấy ngành công nghiệp phần cứng PC có thể sẽ tiếp tục đối mặt với nhiều thách thức trong thời gian tới. Người dùng nên theo dõi sát các thông báo chính thức từ Nvidia cũng như diễn biến thị trường để có kế hoạch nâng cấp hợp lý!
